ORADORES ANTERIORES
¡Estén atentos a las actualizaciones y anuncios sobre los altavoces 2022!
Estefanía Orme
Profesor adjunto de deportes electrónicos, Emmanuel College
La Dra. Stephanie Orme es profesora adjunta en varias universidades del área de Boston, donde imparte cursos sobre cultura y medios digitales, incluidas las industrias globales de videojuegos y deportes electrónicos. Ha impartido cursos relacionados con los juegos sobre los aspectos comerciales del desarrollo de juegos, la historia cultural de los juegos y la transmisión en vivo de videojuegos.
Jadd Schmeltzer
Director de Esports, CEI
Jadd es el Director de Esports del Centro para la Innovación Educativa (CEI). Es graduado de la Escuela de Administración y Economía Aplicada Charles H. Dyson de la Universidad de Cornell. Después de pasar 6 años jugando béisbol profesional, cambió su enfoque hacia los juegos en línea al crear la Academia NBA2K e implementar el programa con CEI en escuelas públicas y autónomas en los 5 distritos de la ciudad de Nueva York.
Nick Avery
Director asociado de Club Sports & Esports, Northeastern University
Crear, implementar y liderar todos los aspectos de la nueva iniciativa Esport ampliando programas y oportunidades para el atletismo de Club y Varsity. Este año, la iniciativa de Esports se lanzó con éxito estableciendo (6) nuevos equipos de Esport, más de 400 miembros, es uno de los principales programas de Esport en el noreste y uno de los dos únicos programas en Nueva Inglaterra alojados en Athletics.
Tyrelle Appleton
Director del programa de deportes electrónicos, New England College
Soy un excompetidor de deportes electrónicos que compitió a nivel nacional, empresario, fundador, propietario de deportes electrónicos, creador de contenido, influenciador de marca y consultor. I️ fue el primer jugador competitivo de Gears of War en asociarse con MLG como Brand Ambassador. Los deportes electrónicos son mi estilo de vida y ya no son mi pasatiempo. Mi visión es continuar pagando y dejar una huella en la industria del juego para siempre.
Ricco Phinisee
Entrenador en jefe (Juegos CLTX)
Si bien Ricco dedica su tiempo a cambiar vidas, también es el entrenador en jefe del equipo de la liga NBA2K de Boston Celtics, CLTX Gaming. Ricco es un entrenador muy respetado en la liga y su equipo terminó tercero de 21 equipos de la liga NBA2K en 2019 (temporada 2). Ricco Phinisee ha estado entrenando con atletas de la NFL desde los 13 años y comprende la importancia de la fuerza, la potencia, el equilibrio, el acondicionamiento y la recuperación.
brote de billy
Gerente asociado, Collegiate Esports at Tespa
Después de fundar el club de juego en la Universidad de Connecticut, Billy se unió al equipo de Tespa en sus primeros años. Durante casi 6 años, ha encabezado o apoyado casi todos los programas nacionales de Tespa para Overwatch, Hearthstone y ahora Call of Duty.
jameson durall
Director de Operaciones de Esports, Full Sail
Jameson comenzó como diseñador de juegos después de graduarse del programa de diseño y desarrollo de juegos de Full Sail en 2001. Durante sus casi 20 años en la industria, ha trabajado en títulos AAA con compañías como Oddworld Inhabitants, Electronic Arts y Deep Silver Volition. Hoy, Jameson ha pasado a un nuevo rol en el floreciente mundo de los deportes electrónicos, como Director de Operaciones de Deportes Electrónicos para Armada, el equipo universitario de Full Sail.
albañil mullenioux
Cofundador y director ejecutivo, HSEL
Cofundó High School Esports League en 2012 y se desempeñó como director ejecutivo en múltiples etapas de crecimiento, incluida la creación de una plataforma tecnológica. HSEL ha crecido a más de 2400 escuelas asociadas y 80 000 usuarios en su plataforma y en su comunidad. HSEL se enorgullece de poner siempre a sus estudiantes y sus comunidades de deportes electrónicos en primer lugar.
Neil Malvone
Vicepresidente de la NJCAAE y profesor de gestión de deportes electrónicos
Neil A. Malvone es vicepresidente ejecutivo de asuntos comerciales y asociaciones estratégicas en Collegiate Sports Management Group y director ejecutivo/fundador de Cutting Edge Sports Management. Más recientemente, Neil fue nombrado vicepresidente de la Asociación de deportes electrónicos de la NJCAA. Neil se dedica a todos los aspectos de los deportes electrónicos y la planificación de eventos deportivos. Neil está desarrollando eventos de campeonatos nacionales de deportes electrónicos para NJCAA y ECAC con un enfoque en producción, derechos de medios, transmisión y patrocinios.
Dra. Johanna Brewer
MIT y cualquier tecla
Johanna Brewer, PhD, es investigadora asociada en estudios de medios comparativos en MIT para AnyKey, una organización que aboga por la diversidad y la inclusión en los juegos competitivos, y cofundadora de Neta Snook, un estudio de diseño. El Dr. Brewer es diseñador, desarrollador, etnógrafo y emprendedor enfocado en construir plataformas de medios inclusivos. Anteriormente, dirigieron los equipos detrás de frestyl, un servicio de descubrimiento de música en vivo, y Rhomby, un sistema inteligente de reconocimiento de presencia en el hogar. Johanna recibió un doctorado en Ciencias de la Información y Computación de UC Irvine por su trabajo en la estética de la movilidad urbana.
miguel fay
Director del centro de deportes electrónicos, Rutgers
Michael es un ex creador de contenido de deportes electrónicos que fundó uno de los primeros departamentos integrales de deportes electrónicos en una universidad de la División 1 como director de deportes electrónicos y entrenador principal en la Universidad de Akron. Michael es cofundador y presidente ejecutivo de National Collegiate Esports, una asociación gratuita de redes de deportes electrónicos universitarios. En su cargo actual, Michael es responsable de fundar y administrar el Esports Center en Rutgers, la Universidad Estatal de Nueva Jersey.
luis laca
Director Asociado, RMU
Coordinador de deportes electrónicos / Entrenador principal con un historial demostrado de trabajo en la industria de los deportes electrónicos. Experto en Microsoft Word, Ventas, Gestión, Trabajo en equipo y Adobe Photoshop. Sólida experiencia en Esports con un título de asociado enfocado en Gestión Deportiva y Marketing de la Universidad Robert Morris.
chris buckner
Co-Fundador y CEO, Mainline.gg
Chris Buckner es el cofundador y director ejecutivo de Mainline.GG, una empresa de gestión de eventos y software de torneos de esports que se centra principalmente en el mercado universitario. Actualmente, Mainline se asocia directamente con universidades para ayudarlas a administrar, monetizar y comercializar sus iniciativas de deportes electrónicos en un esfuerzo por hacer crecer sus programas. Mainline también ayudó a ESPN con su Campeonato Universitario de Esports. Chris también es cofundador de Cannon Ventures, una red de Angel Investor en Houston que recauda fondos para nuevas empresas.
miguel cameron
Profesor / Coordinador del Programa de Esports
Michael es un veterano de TI de 30 años, un ex periodista de juegos sindicados y un jugador de toda la vida. Actualmente enseña en los programas de Esports y TI en Durham College, en Ontario, Canadá. Michael fue el creador del innovador Esports Broadcast Arena de Durham College, así como de su programa de Certificado de Gestión de Negocios de Esports. Michael's también es un streamer asociado en Twitch.
Joshua B Rader
Entrenador de salud y fuerza de deportes electrónicos / Universidad Mcmurry y Helix Gaming
Nombrado entrenador de salud y fuerza de Mcmurry Esports en el año inaugural del programa. Siempre me han apasionado tanto la industria de la salud como la del juego, y salté cuando surgió la oportunidad de combinar ambos mundos. Desde entonces, me he asociado con Helix Gaming para trabajar en línea con el bienestar de sus jugadores y he ayudado a varios streamers en su camino hacia la salud y la prolongación de sus carreras.
matthew benson
Fundador y CEO, eFuse
Matthew Benson fundó eFuse (una red social profesional para deportes electrónicos y videojuegos) en 2018 y ahora es el director ejecutivo. Antes de eFuse, Benson pasó un tiempo en Ohio Innovation Fund (OIF), una firma de capital de riesgo en Columbus, Ohio, como analista de inversiones y EiR. Desde que dejó OIF y comenzó eFuse, Benson ha recaudado con éxito una ronda inicial de inversión, ha consolidado asociaciones con los mayores creadores de juegos y ha creado un equipo de 12 personas a tiempo completo de ejecutivos experimentados en juegos y redes sociales.
kevin zhu
Experto en juegos, Microsoft
Kevin ha trabajado con varias organizaciones de deportes electrónicos en varios roles, incluida la transmisión, la gestión de eventos y la organización comunitaria. Ayudó a fundar el Esports Club en la escuela secundaria Newton South y comenzó el programa League of Legends en la Universidad de Bentley. Actualmente, trabaja para Microsoft como experto en juegos en Microsoft Store Prudential Center, donde se enfoca en activaciones de juegos comunitarios locales para escuelas, universidades, organizaciones sin fines de lucro y con fines de lucro.
Dra. Kristy Custer
Directora, Escuela Secundaria Completa Maíz
Kristy es la directora de Complete High School Maize y la directora del año de Kansas 2018. Kristy se especializa en la prevención de la deserción escolar y la redacción de planes de estudios y es coautora del plan de estudios de esports Gaming Concepts. Desde 2001, ha ayudado a liderar el equipo de CHSM a los honores estatales y nacionales, incluido un premio Crystal Star para las escuelas de prevención de la deserción escolar, y fue nombrada ganadora de la Escuela Nacional del Carácter y la Red de Defensa Cívica.
yugina yun
Programas para estudiantes de CORSAIR
Yugina fue a la escuela en la Universidad de Boston, donde estudió ciencias marinas. Comenzó su carrera en los deportes electrónicos organizando torneos de StarCraft y ha trabajado en una serie de programas universitarios, incluso en Tespa/Blizzard. Ahora dirige el programa para estudiantes de CORSAIR.
shawn smith
CEO, GYO
Ha estado en la industria de los juegos durante más de una década, comenzando como periodista para Advanced Media Networks a fines de la década de 2000. En 2018, fundó Harena Data y creó GYO Score, una plataforma avanzada de análisis de datos que ayuda a los jugadores a descubrir su propio potencial al observar estadísticas detalladas y, lo que es más importante, ayudarlos a ser descubiertos poniéndolos frente a los reclutadores. Hasta la fecha, GYO Score ha ayudado a más de 200 jugadores a recibir ofertas de becas a través de su plataforma.
eric johnson
director general, FEAG
Eric Johnson es el nuevo CEO de Electronic Gaming Federation. EGF es la plataforma universitaria definitiva y la liga para universidades y escuelas secundarias Div-I. Anteriormente, Eric pasó 18 años en ESPN como vicepresidente ejecutivo de ingresos publicitarios globales y operaciones de ventas. También fundó WON Worldwide, una empresa de ingresos de riesgo.
Tyler Levesque
Coordinador de Esports y Club Sports, Northeastern University
Actualmente soy el Coordinador de Esports & Club Sports en Northeastern University. Soy un graduado de la Universidad de Texas y la Universidad Estatal de Wichita. En Wichita State comencé el programa Varsity Esports y creé un curso de introducción a los deportes electrónicos que todavía enseño hoy. He estado en la industria de los deportes electrónicos universitarios durante dos años.
Martín Schelasin
Estratega analítico y profesional de deportes electrónicos, Thomas College
Aprovechando mi pasión por los deportes electrónicos, experiencia de liderazgo y conjunto de habilidades estratégicas, estoy ayudando a equipar mejor a esta generación de futuros profesionales para roles dentro y fuera de la industria de los deportes electrónicos. Al combinar mi sólida formación analítica con un enfoque deliberado en la mejora holística, estoy trabajando para guiar a las personas talentosas en sus caminos hacia el máximo rendimiento, satisfacción, confianza y competencia.
zach johnson
Fundador, ggCircuit
Después de fundar, desarrollar y recaudar capital privado en la industria de proveedores de servicios de Internet a través de mi empresa Joink, me aventuré en la industria de los videojuegos con eBash en 2004. eBash es uno de los centros LAN más antiguos de los Estados Unidos y continúa brindando torneos de deportes electrónicos, eventos informales juegos y planificación de grandes eventos en el Medio Oeste. En 2008 comencé ggCircuit, que reúne a los centros LAN para las competencias, y en 2014 lanzamos un software único que une a los centros de todo el mundo en un gran sistema de recompensas y competencias.
kurt melcher
Director Ejecutivo, Esports, Intersport y la Universidad Robert Morris
Director Ejecutivo de Esports en Intersport y la Universidad Robert Morris en Chicago, IL. Durante casi dos años, Kurt y el Intersport Esports Group se han desempeñado como asesores estratégicos de deportes electrónicos de la NCAA, liderando la investigación del órgano rector de la comunidad universitaria de deportes electrónicos y desarrollando marcos sobre cómo los deportes electrónicos podrían incorporarse al modelo de la NCAA. Además, Kurt y el equipo de Intersport trabajan con las conferencias de miembros de la NCAA para desarrollar programas de deportes electrónicos, así como con universidades individuales para desarrollar sus programas competitivos de deportes electrónicos, incluidas áreas como personal administrativo y reclutamiento de jugadores, diseño de instalaciones e iniciativas cocurriculares.
charles palmer
Director ejecutivo,
Universidad de Harrisburg
En 2015, el profesor Palmer diseñó y desarrolló el programa de grado de Medios interactivos y continúa sirviendo como líder del programa. Basado en su trabajo e investigación en deportes electrónicos tanto profesionales como universitarios, el profesor Palmer creó y lanzó la licenciatura en Gestión, producción y rendimiento de deportes electrónicos de HU, aceptando la primera cohorte de estudiantes en enero de 2020.
joe belousek
Desarrollador de juegos
y podcasts de deportes electrónicos
Desarrollador de juegos de día durante los últimos 11 años y podcaster de deportes electrónicos durante los últimos 2. Me sumergí en los deportes electrónicos universitarios porque el esfuerzo, la pasión y la historia deben preservarse y compartirse. El podcast Summoning Hour tiene como objetivo documentar y conectar el creciente ecosistema de los deportes electrónicos universitarios.
Thomas O'Keefe
Gerente de Brand Partnerships & Esports, CSMG
Gerente de Brand Partnerships y Esports en Collegiate Sports Management Group. Trabaja con asociaciones universitarias, conferencias e instituciones para brindar a estas organizaciones estrategias de crecimiento y oportunidades de generación de ingresos para los deportes electrónicos. Thomas obtuvo su Maestría en Gestión Deportiva de la Universidad de St. John.
Cristina Alejandro
Consultor ejecutivo y profesor adjunto de Esports, Becker College
Christina Alejandre es consultora ejecutiva en deportes electrónicos y espacio de publicación de videojuegos y profesora adjunta en Becker College, donde imparte clases relacionadas con negocios de deportes electrónicos. Antes de esto, se desempeñó como Gerente General de ELEAGUE y Vicepresidenta de esports para Turner Sports. En este cargo, lideró el desarrollo y la estrategia de ELEAGUE. Mientras estuvo en ELEAGUE, Christina fue nominada para 4-Sports Emmy's y fue nombrada como una de las 35 mujeres más poderosas en deportes de ADWEEK en 2017. También fue una Game Changer de Sports Business Journal en 2017.
Landon Du Mar
Director de Integración, RPM
Landon DuMar es un experto en salud conductual, bienestar y rendimiento que se especializa en el desarrollo holístico e integrado de personas, equipos y organizaciones. Landon trabaja con sus clientes para desarrollar un equilibrio interno que nos ayude a emerger plenamente e impactar todo lo que hacemos. Es el fundador de Art of Mind, trabaja como Director de Integración en RPM Athlete Performance y como entrenador independiente de rendimiento mental y escritor con varias otras organizaciones. Tiene una maestría en consejería clínica de salud mental de Springfield College.
jason shen
CEO, medio juego
Fundador y CEO de Midgame, creador de GA, el primer bot de Discord de música y juegos que controlas con tu voz, y respaldado por Betaworks, Techstars y Amazon. Empresas con respaldo de riesgo fundadas anteriormente en contratación de tecnología y transporte. Orador de TED, colaborador de Fast Company y director de la junta de la Presidential Innovation Fellows Foundation.
miguel cassens
Profesor Asistente/Director
de Esports, Universidad de Montana
El enfoque actual de Michael Cassens es ser un mejor instructor, cómo usar las prácticas y teorías de los juegos para brindar un mejor contenido del curso, así como crear mejores y más emocionantes juegos y aplicaciones para el mercado utilizando diferentes motores de juegos y plataformas móviles. Michael también es el Director de Esports en la Universidad de Montana con énfasis en la inclusión, la diversidad y las vías educativas para sus jugadores y miembros del equipo.
miguel russell
Plan de estudios de deportes electrónicos
Michael ha sido un ávido jugador durante casi 35 años. Después de una exitosa carrera en ventas, Michael ingresó al campo de la educación como profesor de estudios sociales en Complete High School Maize en 2014. Después de su primer año de enseñanza, Michael recibió el premio Horizon Award for Kansas en 2015. En 2018, Michael también recibió el "Premio Making IT Happen" en la Conferencia de la Asociación de Computadoras en la Educación de Mid-America por su trabajo en el desarrollo e implementación de un plan de estudios de videojuegos en el aula.
Nicholas Travis
Entrenador y consultor de Esports
He sido Entrenador Principal de Esports por más de 4 años compitiendo contra los mejores equipos en algunas de las etapas más importantes ganando torneos con premios acumulados de más de $180,000 en Overwatch para organizaciones como Cloud9 y Dignitas. He sido consultor de equipos de la Overwatch League como Philadelphia Fusion y Boston Uprising, y actualmente estoy entrenando mientras comparto mi pasión y conocimiento en el espacio universitario a través de universidades como Becker College y Boise State.
bennett newsome
Estratega de deportes electrónicos, Full Sail University
Bennett Newsome (también conocido como DamnitBennett) es socio de Twitch, copropietario de whereisxur.com y estratega de deportes electrónicos para Full Sail University. Centrado en ayudar a crecer y construir la cultura de los deportes electrónicos de Full Sail, tanto a través del apoyo y la estrategia para el equipo universitario oficial de la escuela, Armada, como mediante el uso de su conocimiento y experiencia para ayudar a desarrollar conexiones en la industria de los deportes electrónicos. Ha estado con Full Sail University durante más de 12 años, trabajando en una variedad de roles para apoyar el crecimiento de la escuela en la educación en línea y comprometerse con los estudiantes a lo largo de su viaje educativo.
ross magnant
Productor/Coordinador de eventos
Ross fue a la universidad para la actuación y la producción de teatro en vivo y, después de graduarse, Ross trabajaba como director de escena en Boston, mientras se ofrecía como analista voluntario para el equipo de la liga de leyendas de Harvard. Esa experiencia lo llevó a un concierto de eventos de deportes electrónicos, lo llevó a un trabajo de administración, y ahora Ross produce eventos de deportes electrónicos para grupos grandes y pequeños, desde Cap Com SFV North American Finals 2016, hasta la primera Copa Colegiada de Boston Uprising, hasta Nerdfest NH 2019, para Exposición anual PAX East de Bethesda Softwork.
Tim Schneider
Cofundador, Uptime Esports
Tim es el cofundador de Uptime Esports, el primer estadio y centro de capacitación de deportes electrónicos de Nueva Inglaterra ubicado en Hanover, MA. Uptime tiene emocionantes programas para jugadores de todas las edades, incluidos equipos profesionales y de clubes. A Tim le apasiona ayudar a los jóvenes atletas de deportes electrónicos a alcanzar su máximo potencial dentro y fuera de la arena.
Jason Chung
Profesor Asistente de Gestión de Esports y Director Ejecutivo de Esports
Jason Chung es profesor asistente de gestión deportiva en la Facultad de Negocios y director ejecutivo de deportes electrónicos en la Universidad de New Haven, donde encabeza el estudio universitario de deportes electrónicos y actúa como enlace con la industria. El enfoque interdisciplinario del profesor Chung para comprender la historia, el crecimiento y el futuro de los deportes electrónicos se deriva de su diversa experiencia internacional en derecho, negocios y políticas públicas tanto en el sector público como en el privado.
kevin hoang
Asociaciones, Contracción nerviosa
Kevin Hoang es el administrador de cuentas de asociaciones en Twitch. Kevin actualmente trabaja en el programa Twitch Student y se ha dedicado a crear oportunidades de juegos y deportes electrónicos para estudiantes y universidades de todo el mundo. Antes de Twitch, Kevin fundó la Washington Gaming Association en la Universidad de Washington y fue analista en Team SoloMid. Kevin ha sido un líder intelectual en la comunidad universitaria de deportes electrónicos. Ha trabajado en cientos de programas universitarios oficiales de deportes electrónicos y es miembro de la junta de asesores de la Universidad de California Irvine Esports y asesor de Taunt.
patricio klein
Director de estrategia en eFuse
Patrick Klein actúa como director de estrategia en eFuse y centra su atención en la creación de asociaciones estratégicas en todo el mundo. Desde que se unió a eFuse en octubre de 2020, ha ayudado en la creación de la estrategia GTM y el lanzamiento de la campaña #ForTheGamers. Antes de eFuse, Klein pasó 13 años en el espacio atlético universitario como entrenador asistente de baloncesto.
Christian Kunkel
Director de Asociaciones Universitarias, Nerd Street Gamers
Christian Kunkel es el Director de Asociaciones Universitarias en Nerd Street Gamers, que aumenta el acceso a los juegos competitivos y la industria de los deportes electrónicos al proporcionar infraestructura, instalaciones y eventos. A través de su modelo de asociación colegiada, NSG proporciona experiencia operativa y de capital para construir y administrar grandes instalaciones de deportes electrónicos en campus universitarios.
Estuardo Goldfarb
Consejero general y director de operaciones, EGF
Stuart Goldfarb se desempeña como asesor general y director de operaciones de Electronic Gaming Federation. Stuart, un consumado profesional de los negocios y del derecho durante más de 20 años, ha representado a clientes destacados en los deportes, los medios y el entretenimiento con los bufetes de abogados mundiales Willkie Farr & Gallagher LLP, Orrick, Herrington & Sutcliffe LLP y Dorsey & Whitney LLP. Continúa ejerciendo como abogado en Romano Law LLP, una firma de abogados boutique con sede en Nueva York que se enfoca en esas verticales.
Katherine Amoukhteh
Socio gerente, Esports-Management
Katherine ha tenido más de 15 años en STEM. Comenzó su carrera en los deportes electrónicos como directora de equipo de los equipos de League of Legends de la escuela secundaria. Luego pasó a ser vicepresidenta de operaciones de Esport-Management, una plataforma global en línea dedicada a ayudar a los jugadores a mejorar su juego. Su trabajo más reciente incluye proyectos con mujeres en juegos, consultoría de deportes electrónicos en escuelas secundarias y universidades, y el lanzamiento de Esports Playground en el condado de Orange, California.
Taryn Cahill
Desarrollo de negocios, Nerd Street Gamers
Taryn Cahill forma parte del equipo de desarrollo empresarial de Nerd Street Gamers (NSG). Centrada en personalizar los deportes electrónicos para el espacio universitario, Taryn también identifica oportunidades de crecimiento, desde compromisos estratégicos y mejoras de productos, hasta formas de interrumpir aún más la industria.
alex mcneil
Presidente, Grupo Uni Esports
Alex McNeil es el presidente y cofundador de Uni Esports Group. En Uni, Alex lidera los esfuerzos de investigación del equipo. Es el autor principal de Uni Esports Program Rubric, un recurso diseñado para ayudar a las escuelas a comprender y superar los desafíos de crear un programa de deportes electrónicos eficaz. Antes de cofundar Uni, Alex fue entrenador académico y mentor de estudiantes de secundaria del Área de la Bahía. Tiene una maestría en teoría política y se preocupa profundamente por los temas de equidad y salud mental en la educación.
IP de Yentl
Supervisor de operaciones de marketing, iBUYPOWER
Yentl actualmente lidera todas las activaciones y asociaciones de deportes electrónicos universitarios y forma parte de la junta de asesores de la Universidad de California Irvine Esports. Con su orientación, la campaña College Tour de iBUYPOWER ganó el premio a la excelencia en marketing de Intel por capacitar a los estudiantes con los recursos y las estrategias para crear emocionantes eventos locales y desarrollar valiosas habilidades profesionales a través de ellos.
Tyler Schrodt
Fundador y Presidente, EGF
Tyler es el fundador y presidente de EGF. Tyler comenzó en los deportes electrónicos con Counter-Strike 1.6 como jugador, gerente de equipo y organizador de torneos y tiene experiencia en educación superior a través de Residence Life y Student conduct antes de comenzar EGF en 2015.
Roberto Skinnion
Especialista en tecnología educativa, Microsoft y Entrenador principal, Assumption College
Actual Director de esports en Vector Gaming. Exgerente de operaciones de The Evermedia Group, Inc., director de operaciones de System Technology Solutions, Inc., presidente y luego tesorero de Kearsarge Lodge #217, una organización filantrópica de IOOF en Swampscott, MA.
david kirk
Director del Programa de Esports
David es un exprofesional de asuntos estudiantiles de educación superior que comenzó en los deportes electrónicos como subdirector de deportes electrónicos en la Universidad de Akron, donde ayudó a crear uno de los primeros programas integrales de deportes electrónicos universitarios en el país. Actualmente está implementando el mismo modelo de deportes electrónicos en la Universidad Estatal de Illinois, con planes para abrir una de las arenas universitarias de deportes electrónicos más grandes del país para facilitar el crecimiento de la comunidad de estudiantes de juegos casuales y competitivos. David es cofundador y director ejecutivo de National Collegiate Esports, una asociación de miembros gratuitos que tiene como objetivo conectar a profesionales universitarios de deportes electrónicos, líderes de clubes y la población general de estudiantes de juegos a nivel estatal, regional y nacional.